A licença de codificação
Visualize e faça o download dos planos de atividades e atividades da KUBO para obter uma abordagem dinâmica de aprendisagem STEAM *. Existem quatro planos de aula para KUBO Coding e três para KUBO Coding+, para ensinar aos seus alunos linguagem de programação simples a avançãda. Adequado para estudantes dos 4 a 10+ anos
*STEAM – uma abordagem transversal ao ensino das disciplinas de Ciências, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática.
KUBO Coding
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KUBO Coding Plano de aula 1
Rotas
Duração: 100 minutos
Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.
KUBO Coding Plano de aula 2
Funções
Duração: 100 minutos
Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.
KUBO Coding Plano de aula 3
Sub-rotinas
Duração: 100 minutos
Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.
KUBO Coding Plano de aula 4
Ciclos
Duração: 100 minutos
Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.
KUBO Coding+
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KUBO Coding+ Plano de aula 1
Curso de Reciclagem
Duração: 180 minutos
Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.
KUBO Coding+ Plano de aula 2
Programação avançada
Duração: 180 minutos
Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.
KUBO Coding+ Plano de aula 3
Mestre dos desafios
Duração: 180 minutos
Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos do infantário e da primária.
KUBO Coding++
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KUBO Coding++ Plano de aula 1
Superprogramadores
Duração:3 x 45+ minutos actividades
Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos da primária.
KUBO Coding++
Pacote de projetos
Duração: 12-15 x 45-minutos actividades
Objetivo: Desenvolvimento de competências relacionadas com informática, matemática e línguas.
Para alunos da primária.